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玩家讨厌魔兽世界设计师西尔瓦纳斯:我们是故意的

2020-11-22 20:09:57 来源:常州热线

谈到MMORPG,你不得不提到暴雪(Blizzard)的魔兽世界(WorldOfWarcraft)。11月24日,这款游戏将迎来第八次扩张--影子国家(ShadowCountry)。为了推广MMORPG,游戏的执行制片人约翰赫特(Johnhight)和首席游戏设计师莫甘迪(Morganday),不得不走遍世界各地。在相关的采访中,这位医生学到了一些官方有趣的说法,让我们来看看。

在上一部扩张电影魔兽世界:争夺阿兹拉斯中,希尔凡纳斯女王的变黑引起了争议!媒体在这方面自然征求了两位资深开发商的意见,除了提到西尔瓦纳斯目前的故事是很多年前决定的之外,他们还透露了她在争夺阿兹拉斯霸权中的行为,厌恶官方的刻意设计,开发商故意想让玩家误解她!

我们知道,魔兽世界中的许多老部落玩家不同意希尔凡纳斯的角色,不想发誓效忠她。他们认为希尔凡纳斯在战场上使用肮脏的战术进行报复总是卑鄙的,总是只关心她的人物,他们的人不包括部落。

所有这一切都是官方的故意的。johnhight说:Silvanas的故事实际上不止一次扩展,现在它在影子国家之前经历的情节实际上是在争夺霸权之前决定的。玩家讨厌的操作系列是他们故意设计和操作的,也就是说,他们故意想让玩家误解。Silvanas的故事实际上是不止一次扩张的延续,现在是在争夺霸权之前决定的,而玩家所憎恨的操作系列则是故意设计和操作的,也就是说,他们故意想让玩家们误解,另外,johnhight也暗示了Silvanas做的事情是有原因的!

莫甘迪指出,当你来到影子国家时,你会明白希尔凡纳斯之前的决定背后的动机。希尔凡纳斯背后的动机是好的还是坏的,让玩家自己来判断。从这里可以看出:这是暴雪的惯例,他们通过这个故事来讲述一个故事,通过这个故事吸引玩家继续体验游戏。这是事实,但希尔万纳斯的黑似乎太强了,许多玩家无法放弃这个坑,这可能不是开发者所期待的!

当被媒体问到,在阿兹拉斯的最后选择中选择女王线的部落玩家是否会在影子国家经历不同的故事时,约翰希特回答说:如果你看了动画,它没有什么不同;然而,选择女王线的玩家确实有不同的任务。此外,即使游戏已经到了第八次扩展,但我们的一些故事还没有被讲述!

魔兽世界:影子国家为留住老玩家和吸引新玩家做出了巨大努力。如果女王的故事是要离开老玩家,那么在游戏中创造一种新的教学模式放逐就是吸引新玩家。在流放中,新手可以得到魔兽世界的所有介绍和完整的冒险体验,毕业后可以直接连接争夺霸权,让新玩家以最快的速度赶上老玩家的朋友。

有趣的是:当媒体问魔兽世界是否有机会与MMORPG的基准最终幻想14(FFXIV)联系时,Johnhight说:事实上,魔兽世界队和FFXIV团队已经见过不止一次面了,我们已经讨论过这种联系会很有趣,但我不知道为什么没有后续行动--也许两个队都很忙!

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